VLN2018 Skin Paket ab jetzt verfügbar!

VLN2018 Skin Paket ab jetzt verfügbar!

Endlich ist es soweit…

Pünktlich zur SimExpo am Nürburgring präsentiere ich euch nun endlich das Paket, das alle Fan-Herzen höher schlagen lässt: Das VLN2018 Skin Paket für die rFactor 2 GT3 und Challengers GT3 Packs. Ob Falken, ROWE, „Grello“, die MANN-FILTER „Mamba“ oder die schnellste Frikadelle der Welt – aus insgesamt 24 Fahrzeugen (alle Marken ausser Ferrari und Lamborghini) könnt ihr euren Favoriten wählen und gegen alle anderen fahren.

Mein bisher gößtes Skin-Projekt steht somit in Version 1.0 im Steam Workshop zum Download bereit. Alle Skins beinhalten jeweils die Lackierung aus VLN5 (6h-Rennen) oder dem jeweils letzten Rennen, das mit dem Auto gefahren wurde. Zusätzlich habe ich den Fahrern noch Helme, Overalls und Handschuhe im Fahrzeug-Design spendiert, da diese ja normalerweise sehr individuell sind.

Zum Thema abweichende Reifenmarken:
Einige Fahrzeuge besitzen auf Grund der von Studio397 geschützen Fahrzeugdaten nicht ihre richtige Reifenmarke wie ihr sie von den realen Rennwagen her kennt. Das hat lizenzrechtliche Gründe. Ich habe zwar versucht, gemeinsam mit den Jungs von Studio397 eine schnelle Lösung zu finden, allerdings ist das aus eben diesen Gründen nicht so einfach umsetzbar. Sobald dies möglich ist, wird das in den Updates gefixed.

Und jetzt Viel Spaß beim Racen!

 

Alle 24 Autos im Überblick:

Wunsch ist Wunsch, Walter!

Wunsch ist Wunsch, Walter!

Keine Werbung bitte!

Jede Community oder Liga hat halt ihre eigenen Regeln. So wird z.B. das Verwenden von realen Sponsoren-Logos ohne Erlaubnis in einigen Ligen nicht gern gesehen, um eventuellem Ärger aus dem Weg zu gehen. Aber da in meinen Augen ein Rennwagen erst wie ein Rennwagen aussieht, wenn er ordentlich mit Stickern bekannter Marken beklebt ist, bleibt mir deshalb nichts anderes übrig, als ein Bisschen „rumzufaken“. 

So auch bei diesem wunderschönen Design eines BMW M6 GT3, dass sich der Walter Haslauer für seine Teilnahme an der VRGTM-Meisterschaft beim VirtualRacing e.V. gewünscht hat. Als Vorlage für den Skin diente das bekannte gelb/blaue „TURNER“ Design des M6 aus der amerikanischen IMSA Serie, das dort schon seit 2016 im Einsatz ist. Erstellt von Andy Blackmore (andyblackmoredesign) zählt es auch für mich zu meinen Lieblings-Designs, welche ich schon lange für den M6 in rFactor2 umsetzen wollte.

Da ich wie bereits erähnt keine Original-Logos verwenden sollte, habe ich mir also die einzelnen Logos vorgenommen und sie ein wenig „abgewandelt“, so dass Jedem noch klar sein dürfte, um welche Marken es sich handelt. Ich hoffe so dem Original-Design doch recht nahe gekommen zu sein. Wer sich übrigens fragt, was sich hinter „HWSR“ verbirgt… schaut doch mal bei den VRGTM Rennen der virtualracing.org im Livestream vorbei, da wird euch der Walter das sicher erklären…

Viel Erfolg Walter!

Duff ich vorstellen?… Das Duff AHaB Racing Team

Duff ich vorstellen?… Das Duff AHaB Racing Team

Duff AHaB Racing startet in die dritte Saison!

Nach der ersten Abgefahren-Community Liga (Renault Clio Cup) folgte die Abgefahren Touring Car Challenge (ATCC) und 2019 nun die erste Abgefahren Langstrecken-Liga (SCET) und mitten drin wieder das Duff AHaB Racing Team. Dieses Mal jedoch fielen die Wünsche der beiden Fahrer Joey und Fabian etwas „spezieller“ aus. Denn statt des bekannten Duff-Designs in klassischem Rot wollten die Beiden mal unterschiedliche Looks und trotzdem als Team erkannt werden. 
Also entschied ich mich für einen Dreifarb-Look (blau-rot-weiss), wobei zwei Farben auf den Autos vertauscht wurden. Dazu die altbekannten Sponsoren, welche allen Insidern der „Simpsons“ Serie bekannt sein dürften (z.B. Globex, Sprawl-Mart, Moe’s, Tomaco etc.) und fertig was das neue Design. Und ich finde, es passt wunderbar zu den McLaren 650S GT3 oder was meint ihr?

Viel Erfolg Jungs!

Welcome Purple Ducks!

Welcome Purple Ducks!

Zwei farbenfrohe Paradiesvögel

Und wieder ein Auftrag für zwei Fahrzeuge zu einer Abgefahren Community Liga. Doch dieses Mal waren es nicht nur unterschiedliche Lackierungen sondern gleich komplett verschiedene Fahrzeuge. Zum Einen stand da der Porsche 911RSR GTE, für dessen Basislackierung das „70 Jahre Porsche – Rothmans-Design“ als Basis diente. Und als Gegenpart stand die Corvette C7R GTE und sollte in den gleichen Farben leuchten wie der Porsche. Der Auftraggeber hatte spezielle Wünsche was die Farbgebung betraf und so war recht schnell klar, dass die beiden Boliden „etwas“ bunter werden würden.

Bleibt mir noch, den beiden Fahrern des „Purple Ducks“ Racing Teams für die Liga in rFactor 2 alls Gute zu wünschen.

 

Die beiden Skins werden in absehbarer Zeit bei Racedepartment zum Download bereit stehen.

VLN2018 Skin Paket ab jetzt verfügbar!

VLN2018 GT3 Livery Pack für rFactor2

Veröffentlichung zieht sich noch hin…

Auf Grund der regelmäßigen Updates von S397 und den damit verbundenen Problemen bei der Anzeige von selbst erstelleten Lackierungen muss ich leider die Veröffentlichung des Skin Packs verschiben. Leider solltet ihr schon längst die Möglichkeit haben, fast alle GT3-Designs der vergangenen Saison in einem Paket für rFactor 2 (GT3- & Challengers-Pack) zu bekommen. Da es aber seit knapp zwei Monaten nach jedem Update zu Lade- und Darstellungsfehlern bei den Skins kommt, will ich euch davor bewahren, auch jedes Mal ein Update des Packs zu laden. Ich hoffe aber, dass alle Probleme seitens S397 bis zum 24H-Rennen behoben sind.

Ob Falken, ROWE, den „Grello“, die MANN-FILTER „Mamba“ oder die schnellste Frikadelle der Welt – aus insgesamt 24 Fahrzeugen (alle Marken ausser Ferrari und Lamborghini) könnt ihr euren Favoriten wählen und gegen alle anderen fahren.

Mein bisher gößtes Skin-Projekt steht kurz vor der Fertigstellung. Momentan müssen noch ein paar Helme und Overalls erstellt und, was noch viel wichtiger ist, Gespräche mit Studio397 und einigen Rennteams geführt werden. Denn ich möchte euch ein rundum komplettes Paket präsentieren, das alle Fan-Herzen höher schlagen lässt…

Also Daumen drücken! 

Alle 24 Autos im Überblick:

„Vaillant“ Retro Skin | Porsche GT3-R 2018 (rFactor2)

„Vaillant“ Retro Skin | Porsche GT3-R 2018 (rFactor2)

Back to Future Part II

Endlich kann ich nun auch die Konvertierung des ikonischen Designs vom Kremer-Porsche 911 RSR 3.0 aus dem Jahr 1975 für rFactor2 präsentieren. Bereits im letzten Jahr durfte ich das Design für das DrivingForce Racing Team auf einem Porsche 911 RSR 2016 umsetzen und zwar für Assetto Corsa. Dieses Jahr startet das Team mit einem 911 GT3-R in einer Endurance Liga bei virtualracing.org. Und die Jungs haben mich gefragt, ob ich ihnen das Design auch für dieses Auto anfertigen könne.

…und hier ist es!

Ich habe im Vergleich zum Original zwei wesentliche Dinge geändert: keine GoodYear Aufkleber, denn beim GT3-R in rFactor sind momentan noch die Reifen auf Michelin gefixed und können nicht geändert werden. Und ich habe dem Flitzer einen gelben Frontsplitter verpasst. Der Original-911er aus dem Jahr 1975 hatte noch keine Frontlippe, aber am ’77er 935 sah die gelbe Lippe sehr „nice“ aus.

Wichtig: Um den Skin nutzen zu können benötigt ihr das rF2 „GT3 Challengers Pack“!

Installation: Entpackt die ZIP-Datei in folgenden Ordner eures Steam-Verzeichnisses: \steamapps\common\rFactor 2\UserData\player\Settings
Sollte der Ordner „Porsche_911_GT3_R_2018“ noch nicht vorhanden sein, wird er durch das Entpacken erstellt.

WICHTIG!!!: Versucht nicht mit dem neuen Shader Tool den Skin zu verändern! Dies hat zur Folge, dass alle EXTRA.dds Dateien aus der MAS-Datei entfernt werden.